- Legen starter med at Legelederen sætter rammerne for alle deltagerne og duellerne og giver vandrepokalen til den første person.
- Legelederen har herefter valgt et tidspunkt hvor runden i legen slutter på fx. om 1,5 time eller til frokost dagen efter - dette tidspunkt behøver ikke være kendt for deltagerne.
Vandrepokalen kan nu blive vundet igennem dueller på denne måde:
- En deltager går hen og udfordrer "vandrepokal-holderen" ved at prikke vedkommende på skulderen og sige "jeg udfordrer dig til duel..."
- Dernæst skal både "udfordreren" og "vandrepokal-holderen" udvælge sig hver deres "sekundant" der skal agere de to dommere i duellen.
-
"Udfordreren" skal dernæst komme med sin duel, dette kunne fx. være i sten, saks, papir, i at løbe hurtigst eller i at kunne opremse flest katteracer.
-
"Sekundanterne" skal herefter blive enige om de syntes denne duel er retfærdig.
- Hvis duellen bliver godkendt af "sekundanterne" kan "vandrepokal-holderen" selv vælge om man vil tage udfordringen op eller give op på forhånd.
- Dernæst igangsættes duellen hvor vinderen modtager vandrepokalen.
- Man kan kun udfordre "vandrepokal-holderen" én gang i hver runde.