Legedatabasen
logo
Minefelt

Minefelt

En samarbejdsleg, hvor deltagerne gennem trial-and-error og god hukommelse skal finde en usynlig sti igennem et gitter af felter.

2
5 min
2+ år
Mellem

1

KLAR, PARAT...

Hvad skal du forberede til aktiviteten?
  • Lav et gitter på jorden på fx 5 x 8 felter. Dette kan gøres ved hjælp af en presenning og gaffatape, kridt på fliser eller med snor og pløkker på græs.
  • Forbered en skjult rute gennem gitteret (se bilag 1 for eksempler på baner). Legelederen skal have ruten på et stykke papir, så den holdes hemmelig for deltagerne.
  • Placer alle deltagerne bag startlinjen ved gitterets ene ende.
  • Deltagerne skal stille sig i en række.
  • Udvælg en person, som står for at aflæse det hemmelige rutekort og agere legeleder.
  • Kridt, presenning med gaffatape eller snor og pløkker til at markere felter.
  • Papir og kuglepen til rutekort.

2

START!

Hvordan foregår aktiviteten?
  • Legen går ud på, at deltagerne i fællesskab skal finde den usynlige rute gennem gitteret og få alle over på den anden side.
  • Deltagerne sender den første i rækken ud i gitteret (kun én person ad gangen).
  • Personen i gitteret må kun træde et felt frem, tilbage eller til siden ad gangen (eller diagonalt, hvis det skal være lidt sværer).
  • Når personen træder på et felt, kigger legelederen på sit rutekort. Træder deltageren på et felt, der er en del af den korrekte rute, forbliver legelederen tavs, og personen må tage et nyt skridt.
  • Træder personen på et forkert felt (en "mine"), råber legelederen "BOM!".
  • Når der bliver råbt "BOM", skal personen forlade gitteret af præcis samme rute, som de kom ind, og herefter stille sig bagerst i køen af deltagere.
  • Nu er det den næste deltagers tur til at prøve. Deltagerne bag startlinjen må gerne guide personen i gitteret ud fra, hvad de kan huske fra de tidligere forsøg.
  • Når en deltager træder på det sidste korrekte felt og når over på den anden side, bliver de stående derovre (og må stadig gerne guide resten af holdet).

3

SLUT?

Hvordan afsluttes aktiviteten?
  • Aktiviteten afsluttes, når alle deltagere har fundet vej gennem gitteret og står sikkert på den anden side.
  • For at få aktiviteten til at tage længere tid kan deltagerne få til opgave at transportere nogle genstande over på den anden side. Dette kan være bolde, kopper fyldt med vand eller lignende, som kun må bæres én ad gangen.
  • Gør legen sværere ved at indføre en regel om, at deltagerne overhovedet ikke må tale sammen undervejs. De skal derfor udelukkende bruge non-verbal kommunikation og have fuldt fokus på hinandens fejltrin.
  • Ruten kan udskiftes med en ny fra bilaget, hvis legen skal spilles flere gange.

Hvis I bruger dette som en post på et løb, så findes en postbeskrivelse her