Legedatabasen
logo
Flagermus og Natsværmer

Flagermus og Natsværmer

I denne leg, skal en flagermus kæmpe mod natsværmere.

10
15 min
9+ år
Lille

1

KLAR, PARAT...

Hvad skal du forberede til aktiviteten?
  • Sørg for at deltasgergruppen danner en cirkel, med en diameter på ca. 5 meter.
  • Udvælg en af deltagerne der skal være "Flagermus", denne skal gå ind i midten og får bind for øjnene.
  • Udvælg derefter, to eller tre andre deltager der skal være "Natsværmere", disse går også ind i cirklen.

2

START!

Hvordan foregår aktiviteten?
  • Legen går ud på at "Flagermusen", skal prøve at fange "Natsværmeren".
  • Det gøres ved, at hver gang "Flagermusen" råber:
    "FLAGERMUS", ligesom et radarsignal, så råber "Natsværmerne": "NATSVÆRMER", som et retursignal.
  • "Flagermusen" forsøger og slå "Natsværmerne" ved, at lytte efter deres svar.
  • Legen kan gøres svære, ved at sætte to Flagermus i cirklen.

3

SLUT?

Hvordan afsluttes aktiviteten?
  • Lav et par runder af denne leg så flere får lov til at prøve at være både "flagermus" og "natsværmer".
  • Prøv med nogle andre skøre råb?